索尼公开PSVR2头显研发秘闻,并展示原型机

2023-07-21 13:57  |  来源:IT之家  |  编辑:安远  |  阅读量:6377  |  

索尼表示,PSVR 2 的开发于 2016 年底开始,当时该公司刚刚推出了适用于 PS4 的初代 PlayStation VR。六年多后,这款头显终于推出。

PSVR 2一个独特的功能是头显内置震动马达,可以增强沉浸感。索尼表示,工程师们最初是把 DualShock 4 手柄上的震动马达拆下来,放到一个早期的 PSVR 2 原型中进行测试,发现效果不错。

早期原型带有 IR LED,用于外部摄像头追踪和单目直通摄像头

此外,初代 PSVR 是通过 PS4 摄像头来追踪头显上的可见光条,而 PlayStation VR2 则采用了内置式自主追踪技术,通过四个黑白鱼眼摄像头来定位头显,用户还可以随时通过这些摄像头看到周围的真实世界。但在构建由内向外的追踪之前,索尼最初尝试在头显上使用红外 LED,通过外部摄像头进行追踪,同时使用单目透视摄像头,不过后来索尼很快决定改用内置式自主追踪技术,并制作了多个原型来找到四个追踪摄像头的最佳位置。

索尼表示,PSVR 2 Sense 控制器的开发也始于 2016 年,而且经历了许多迭代,因为他们最初并没有一个明确的想法,到底想要制造什么样的控制器。

其中一个最早期的原型着重于加入拇指杆和握持扳机,每个手指提供一个扳机。索尼最终确定了当前的球形设计,发现它对于所有角度进行追踪更为理想。

早期 PSVR 2 控制器原型

IT之家注意到,PlayStation VR2 已经上市五个月,索尼在 5 月份透露,该头显在上市六周后就卖出了 60 万台,超过了初代 PSVR。随着 PlayStation 5 主机库存终于充足,以及《Firewall Ultra》、《生化危机 4 重制版》和《Aces of Thunder》等重磅作品即将到来,该头显的销量有望节节攀高。

广告声明:文内含有的对外跳转链接,用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

声明:本网转发此文章,旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。文章事实如有疑问,请与有关方核实,文章观点非本网观点,仅供读者参考。

上一篇: 采访札记:新职业打开就业新空间 下一篇:返回列表
ad4
ad3